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ⓘ 愛麗絲象棋




愛麗絲象棋
                                     

ⓘ 愛麗絲象棋

愛麗絲象棋 (Alice Chess),為維農 賴蘭德 帕頓在1953年依照裡面古怪的國際象棋下法而創造的國際象棋變體。遊戲中的轉移規則使得棋子在兩個棋盤間反覆地消失和重現,這常常給新手造成困擾以及迷失方向感,導致他們犯下意外和滑稽的錯誤。

                                     

1. 遊戲規則

  • 使用一副國際象棋棋子與兩座棋盤。
  • 開始時,只有一棋盤有排棋子,並依照正統的國際象棋初始佈置。另一棋盤初始時皆無棋子。
  • 每回合,玩家移動其中一盤的己棋。
  • 棋子移動到的目標格,改為換動到另一棋盤的相對位置(如同穿越鏡子),但必不能有任何棋子或導致己方被將軍。因此吃子只能在棋子所在的盤上進行- A 盤上的棋子只能吃 A 盤上的棋子,而 B 盤上的棋子也同樣地只能吃 B 盤上的棋子。吃子之後,吃子的棋子將轉移到對立棋盤,轉移方式和不吃子的棋子相同。
  • 王車易位時,王車同時換到另一棋盤,移動範圍時不處於被原本棋盤的敵棋攻擊範圍。
  • 無吃過路兵規則。
  • 其他依照正統的國際象棋規則。
  • 在 A 盤上移動的棋子將被轉移至 B 盤,而在 B 盤上移動的棋子將被轉移至 A 盤。

例如: 1. Nf3 e6 ,白方的馬和黑方的兵在到達 A 盤上的目標格後即被轉移至 B 盤的對應位置。然後, 2. Ne5 Bc5 ,白方的馬回到 A 盤,黑方的主教則轉移到 B 盤(見圖一)。 接著, 3. Nxf7 (圖二),白方的馬吃掉黑方的兵並轉移到 B 盤。 輪到黑子走時, 3. Kxf7 和 3. Bxf2+ 的走法都是不可能的。 3. Qd4 的走法也是不可能的,因黑方的后不能越過位於 d7 格中的兵。 但是 3. Bg1 的走法是可行的,儘管 A 盤的 f2 格中有一枚白兵的棋子(主教在 B 盤上的走法是合乎規則的,而主教到達的目標格轉成了 A 盤無棋子的 g1 格。