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ⓘ Adobe After Effects




Adobe After Effects
                                     

ⓘ Adobe After Effects

Adobe After Effects 是一套影片製作軟體,現在由Adobe公司提供更新,用於2D和3D合成、動畫製作和視覺特效,是基於非線性編輯的軟體。

                                     

1. 工作模式

Adobe After Effects主要用於創建動態圖形和視覺特效。允許使用者以2D或3D中的各種內建工具和第三方外掛程式插件創建動畫。After Effects是基於非線性編輯的軟體,透過" 層” 控制音訊與影片的合成,這意味著每個單獨的媒體對象(影片剪輯,音訊剪輯,靜態圖像等)都有自己獨立的軌道。與此相反的,一些其他的非線性編輯系統使用另一種模式,即只要媒體對象在時間上不重疊,不同的媒體對象都可以佔用相同的軌道,這種方式可以保持專案檔案的簡潔。After Effects採用的層系統廣泛的應用關鍵幀。雖然其他合成軟體,特別是那些採用樹狀或節點的工作模式(如Nuke),更適合管理大量的素材,但是After Effects能夠透過有選擇性地 隱藏層 或 分組 來管理有點雜亂的軌道。

主介面由幾個面板組成。最基本的面板為 專案面板 、 合成面板 和 時間軸面板 。專案面板可以導入影片和音訊素材到專案中。時間軸面板可以調整層順序及時間。當前時間的可見專案畫面會顯示在合成面板中。

After Effects中的許多功能與其他Adobe應用程式類似,如Photoshop和Illustrator中的創建圓形、方形、貝茲曲線。After Effects可以導入和處理多種影像格式,以及調整和增加過濾器。

                                     

2. 版本历史

  • 1990年9月PACo开发开始
  • 1992年6月Egg开发开始
  • 1994年1月After Effects 2.0(Teriyaki)发布
  • 1991年5月PACo 1.0和QuickPics 1.0发布
  • 1996年4月After Effects 3.1发布
  • 1992年4月Lort开发开始
  • 1993年5月After Effects 1.1发布
  • 1997年5月After Effects 3.1 Windows版本(Dancing Monkey)发布
  • 1999年9月After Effects 4.1(Batnip)发布
  • 1992年2月PACo Producer 2.0发布
  • 1995年10月After Effects 3.0(Nimchow)发布
  • 1994年9月Aldus被Adobe收购
  • 1993年7月CoSA被Aldus收购
  • 2017年底推出 After Effects 2018 CC
  • 1999年1月After Effects 4.0(ebeer)发布
  • 1993年1月After Effects 1.0发布
  • 1990年6月CoSA成立
  • 1994年4-6月CoSA的10个成员迁往Seattle
                                     

3. 插件

After Effects支持插件扩展,用户可选择多种形式的第三方插件,像是用以模拟雨、雪、火真实感的粒子系统等等。

无论是否使用第三方插件,After Effects都可以渲染3D效果。有些3D插件使用基本的After Effects中的2D图层。

除了3D效果外,还有很多强大的插件可供选择,例如将影片制作成电影或卡通,模拟火、烟和水的粒子系统,慢镜头,创建动态图表等可视化訊息,计算2D影片镜头里的3D镜头运动,消除闪烁和噪音,将FCP时间线转化成Avid,加入高端色彩校正,以及其它工作流程改善和视觉效果。

                                     

4. 外掛模組插件

共有Optical Flares 1.2˙VideoCopilot sader˙