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ⓘ 模式




                                               

设计模式

设计模式 可以指: 设计模式 计算机. (Design patterns computer) 建筑设计模式. (Architectural design patterns) 设计模式,一本有关软件设计模式的书. (Design Patterns, A Book About Software Design Patterns book)

                                               

合作模式

合作模式 可以指: 医疗合作模式. (Medical cooperation mode) 商业合作模式. (Business cooperation mode) 合作游戏模式. (Cooperative game mode)

模式
                                     

ⓘ 模式

English version: Pattern

模式 (英語: Pattern ,源自法語: patron ),在物體或事件上,產生的一種規律變化與自我重複的樣式之過程。

在模式之中,某些固定的元素不斷以可預測的方式週期性重現。最基本而常見的模式,稱為密鋪,具備重複性以及週期性兩大特徵。找尋出固定模式是人類基本的認知功能之一。

                                     
  • 滑動 模式 控制 sliding mode 簡稱SMC 是一種非線性控制的技術 利用不連續的控制信號來調整非線性系統的特性 強迫系統在二個系統的正常狀態之間滑動 最後進入穩態 其狀態 - 反饋控制律不是時間的連續函數 相反的 控制律會依目前在狀態空間中的位置不同 可能從一個連續的控制系統切換到另一個連續的控
  • 模式 识别 英語 Pattern recognition 就是通过计算机用数学技术方法来研究 模式 的自动处理和判读 我们把环境与客体统称为 模式 随着计算机技术的发展 人类有可能研究复杂的信息处理过程 信息处理过程的一个重要形式是生命体对环境及客体的识别 对人类来说 特别重要的是对光学信息 通过视
  • 访问者 模式 是一种将算法与对象结构分离的软件设计 模式 这个 模式 的基本想法如下 首先我们拥有一个由许多对象构成的对象结构 这些对象的类都拥有一个accept方法用来接受访问者对象 访问者是一个接口 它拥有一个visit方法 这个方法对访问到的对象结构中不同类型的元素作出不同的反应 在对象结构的一次访问
  • 寻址 模式 Addressing modes 是中央处理器 CPU 设计中 指令集架构中的一部份 的一个方面 各個指令有不同的尋址 模式 這些尋址 模式 決定此架構下的机器语言指令對應的運算數 寻址 模式 會透過暫存器中的數值及 或机器指令中的常數來計算運算數的記憶體位址 汇编语言使用者和编译器编写者会關注寻址模式
  • 合作游戏 模式 常简称合作 模式 co - op 是电子游戏中 让玩家与队友合作 一同击败一名或数名AI对手的功能 这和玩家对战或死亡竞赛等多人竞争 模式 有别 同时游戏允许玩家以多种方式互相协助 传递武器或道具 治愈 战斗中火力掩护 以及向上托举队友越过障碍等协作机动 在大多数简单构成中 合作 模式
  • 模式 預報一個時間步長後將結果傳達給海洋 模式 海洋 模式 接著預報一時間步長並回傳 兩 模式 彼此循環預報成为海气耦合环流 模式 CGCM或AOGCM 而海洋 模式 海冰 模式 路面蒸散 模式 河流徑流 模式 .等 由許多 模式 構成整個全球耦合环流 模式 便成了完整的气候 模式
  • 民間興建營運後轉移 模式 或称興建 營運 移轉 建设 运营 移交 建设 经营 转让等 英文 Build operate transfer 多以英文縮寫BOT称之 是民間參與公共建設的運用 模式 之一 為將政府所規劃的工程交由民間投資興建 並且在經營一段時間後 再轉移由政府經營 18世紀中葉的土耳其邀請了
  • 對指令式語言 這個 模式 可能潛藏著危險 尤其是使用共享狀態的程式習慣 以設計 模式 的觀點來說 惰性初始通常會和工廠方法 模式 合作 這結合了三種構想 使用一個工廠去得到一個類別的實例 工廠方法 模式 將實例存在一個集合中 所以下次要求一個實例卻有相同參數時 可以得到同一個實例 可和單例 模式 來做比較

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